Software

Echtzeit

PlayFriend

Eigenes Projekt: Multiplayer-Quiz im Browser, gespielt in Gruppen am Handy oder Laptop.

Ebene
Werkzeuge
Next.js, TypeScript, Node.js, Prisma, PostgreSQL, Redis, Docker, Turborepo
Status
In Betrieb
Zeitraum
2026
  1. Browser
    • Handy
    • Laptop
    Web-Oberfläche mit Next.js
  2. Echtzeit-Dienst
    • Räume
    Alle in einer Runde sehen denselben Stand
  3. Server
    • Schnittstelle
  4. Daten
    • PostgreSQL
    • Redis
Vereinfachte Darstellung des Aufbaus.

Ausgangslage

Gruppen sollen im Browser spontan eine Quizrunde starten, am Handy wie am Laptop. Alle in der Runde sehen jederzeit denselben Stand.

Vorgehen

  • Ein eigener Echtzeit-Dienst mit Räumen hält alle Spielenden einer Runde synchron.
  • PostgreSQL speichert die dauerhaften Daten, Redis als schneller Speicher die kurzlebigen.
  • Automatische Tests, auch im Browser, laufen bei jeder Änderung. Neue Versionen gehen nach einem dokumentierten Ablauf online.

Ergebnis

  • In Betrieb und öffentlich spielbar.
  • Tests fangen Fehler ab, bevor eine neue Version online geht.

Hinweis

Der Funktionsumfang wächst weiter. Nutzerzahlen werden nicht genannt.

Kontakt

Noch keine Website? Eine kurze E-Mail mit Ihrem Anliegen genügt.

Gratis Website-Check anfragenReferenzenkontakt@kerimkale.ch