Software
Echtzeit
PlayFriend
Eigenes Projekt: Multiplayer-Quiz im Browser, gespielt in Gruppen am Handy oder Laptop.
- Werkzeuge
- Next.js, TypeScript, Node.js, Prisma, PostgreSQL, Redis, Docker, Turborepo
- Status
- In Betrieb
- Zeitraum
- 2026
- Browser
- Handy
- Laptop
- Echtzeit-Dienst
- Räume
- Server
- Schnittstelle
- Daten
- PostgreSQL
- Redis
Ausgangslage
Gruppen sollen im Browser spontan eine Quizrunde starten, am Handy wie am Laptop. Alle in der Runde sehen jederzeit denselben Stand.
Vorgehen
- Ein eigener Echtzeit-Dienst mit Räumen hält alle Spielenden einer Runde synchron.
- PostgreSQL speichert die dauerhaften Daten, Redis als schneller Speicher die kurzlebigen.
- Automatische Tests, auch im Browser, laufen bei jeder Änderung. Neue Versionen gehen nach einem dokumentierten Ablauf online.
Ergebnis
- In Betrieb und öffentlich spielbar.
- Tests fangen Fehler ab, bevor eine neue Version online geht.
Hinweis
Der Funktionsumfang wächst weiter. Nutzerzahlen werden nicht genannt.
Links
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